COMMENT JOUEZ AU CRAPS SUR LA RIVIERA

Le craps est un jeu de dés où vous pouvez prédire et parier sur le nombre de résultats de deux dés sur plusieurs tours d'enchères. C'est un jeu de casino incroyablement populaire, mais il peut être difficile à comprendre au début en raison des règles spécifiques et de tous les chiffres impliqués.

Une table de craps standard a jusqu'à trois concessionnaires et jusqu'à huit joueurs autour de la table.

Une paire de dés est passée dans le sens des aiguilles d'une montre et les joueurs peuvent choisir de lancer ou de passer en fonction de ce qui leur convient par tour.

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Règles du jeu raps: Apprenez à jouer au Craps en 2 minutes

Au craps, les joueurs autour de la table agissent à leur tour comme «le tireur», celui qui lance les dés. Le jeu se joue autour d'une grande table du casino, qui est répliquée en ligne. Le roulement comporte deux phases: le «rouleau de sortie», qui correspond au premier lancer, et le «point», le numéro du premier lancer pour le tireur. À la fin de l’une de ces deux phases d’une partie de jeu de dés, les dés sont transmis au tireur de droite et une nouvelle partie commence.

PLACER LES PARIS ORIGINAUX:

Avant même que les dés ne soient lancés, tous les joueurs doivent placer leurs paris sur la passe ou ne pas passe pas, et peuvent également miser ou prendre des cotes sur ces paris originaux. Obtenez plus d'informations sur les côtes mises plus bas dans l'article.

COME OUT ROLL:

Le premier lancer de dés d'un tour s'appelle le Come Out Roll. Ce lancer détermine le déroulement du jeu. Si le tireur obtient un 2, 3, 7,11 ou 12, alors le tour se terminera et les joueurs perdront ou gagneront des paris. 

ETABLISSEMENT DU POINT:

Le jeu commence après le premier lancer si un autre chiffre est lancé par le tireur au premier, ce qui serait un 4, 5, 6, 8,9 ou 10. Si l'un de ces numéros est roulé alors ce nombre devient le point, et une rondelle noire sera placée au-dessus de ce nombre à la table de craps, et sera indiquée sur l'écran dans les craps en ligne. 

JOUER LE POINT:

Il n’est pas nécessaire de placer des mises supplémentaires sur la table pour jouer le point, les paris de passage et de non-passage restent actifs. Si le point est passé, les paris sont gagnés, le tireur est capable de jouer un nouveau lancer et tout le monde peut placer de nouveaux paris. Si un 7 est lancé, le tireur 7-outs et les dés sont passés au tireur suivant. 

MISE DES PARIS SECONDAIRES:

Après le premier lancer, vous êtes libre de commencer à placer n'importe quel pari latéral que vous souhaitez parmi la multitude de paris disponibles dans ce jeu.  

Comment jouer au craps : Passe (Pass)

Afin de faire un pari simple sur une ligne de passe, vous posez simplement vos jetons sur la zone marquée Ligne de passe. Un pari de passage gagne lorsque le tireur jette un 7 ou un 11 et perd avec un 2, 3 ou 12. Si un nombre de points est établi comme décrit ci-dessus, le pari de ligne de passage gagne si le nombre de points est obtenu avant un 7.

Comment jouer au craps : Ne Pass pas (Don’pass)

Il y a aussi un pari "ne passe pas". Ce pari est gagnant si le résultat est "craps" (2, 3, 12) et perd sur un "naturel" (la seule différence est qu'un 12 représente une égalité / poussée).

Quand un point est établi, le parieur qui ne passe pas la ligne espère évidemment un 7 au lieu du point.

Comment jouer au craps : Come Bet

Le pari come bet, fonctionne exactement de la même manière qu'un pari passe, mais il est individuel pour un seul joueur au lieu de la table entière, et il est effectué au milieu d'une partie lorsque le tireur a déjà établi un point. . À partir du moment où vous faites un pari, vous pouvez voir le prochain rouleau du tireur comme votre propre nouveau rouleau. Vous gagnez si le tireur obtient un 7 et un 11; perdre sur 2, 3 et 12; et tous les autres nombres deviennent votre point individuel. Parier sur le Come Bet rapporte de l'argent.

Comment jouer au craps : Don ’t come

Le pari Don’t Come fonctionne de la même manière qu'un pari Ne Passe Pas mais, tout comme le pari Come Bet, il est effectué à tout moment après le coup d'envoi. Le pari Ne Passe Pas gagne si le tireur jette un 7 ou 11 quand les dés sont lancés immédiatement après que le pari Don’t come soit fait. Avec un 2,3 ou 12, le pari Come Bet perd. Si un autre numéro est lancé sur ce premier lancer après que le joueur ait misé et que les parieurs mise un Don’t Come Bet .